(495) 234-36-61
На главную страницу блога Почта

Блог «Умные мелочи»

Ноутбуки и планшеты

Рубрика: (Компьютер на рабочем столе) | Автор: moderator | Дата: 02-04-2014

Метки: , , , ,

Ситуация складывается следующая — ноутбуки и планшеты делят рынок, как раньше делили ноутбуки и нетбуки. Но при этом их функциональность не повторяется. У ноутбуков своя функциональность, у планшетов — своя. Они не пересекаются, кроме неких базовых вещей. Например, проверки новостей. Или прогноза погоды. Или чего-то ещё. Правда, прогноз, скажем, погоды выводится на планшет короче и образней. То есть повторяющиеся виды информации выставлены в разном виде. У ноутбука — со стрелками и плашками, с возможностью настройки и так далее. У планшета — в виде готовой сводки. Но — со стрелками и плашками, с возможностью настройки и прочих премудростей.

Получается, что планшет повторяет функциональность ноутбука лишь частично. И делает это более функционально. Но этот повтор на деле оказывается менее глубоким, чем у ноутбука. Производители обоих видов вычислительной техники видят, какую функциональность предоставить планшету и какую — ноутбуку. И в результате получается, что техника эта схожа по потреблению, но разная по назначению. И ноутбук не ровня планшету — даже если основные функции повторяются и даже идентичны. У каждого из этих видов техники свои методы работы с информацией.

Но у планшета есть один недостаток. Он не может работать полностью один. Он — двойник «большого брата», компьютера. И его настройки не способны вывести планшет на самостоятельный уровень… Или способны? Здесь как посмотреть. Если мы берем планшет на Андроиде, то разница между ним и большим ноутбуком (назовем его так) будет не столь значительна. Да, на планшете трудней скачивать архивы. Но — возможно. Как возможно делать с ними все, что только заблагорассудится. Можно архивировать их. Можно их пустить в дело, не прибегая к архиву. И так далее.

Планшеты с Windows 8 на борту, вообще, идентичны с настольными компьютерами. Это и хорошо, и плохо. Внешние данные у планшетов таковы, что ориентироваться с полосками прокрутки и системными меню прикосновением пальцев очень и очень непросто. Или не особенно удобно — здесь многое зависит от склонности к тому или иному виду техники. Кому-то нравится и Windows. Я не верю, что эта система не нравится абсолютному большинству пользователей. Многим важна функциональность аппарата. А возможности самой системы — как бы с другого боку.

Наконец, у системы iOS привязка к настольной машине или к ноутбуку абсолютна. То есть без этой привязки мы не сможем запустить новый компьютер… Или сможем? Ладно, допустим, сможем. Но как наворачивать систему — как покупать новые программы, устанавливать и апдейтить их? Сама-то система явно изменилась. И 7-ка полностью выводит планшет из «большой» системы. Но отдельные функции организованы в iOS столь причудливо, что для пользователя ноутбука до сих пор остаются большой премудростью. Как, например, скачать файл и заархивировать его, положив в нужное место? Есть различные способы. Но простого способа — нет. Эта функция пользователю iPad или iPhone недоступна. Если, конечно, он не пользуется более хитрыми способами общения с техникой.

Получается, что планшет на системе Андроид более гибок и более функционален, чем планшет на системе iOS? Это не совсем так. И даже совсем не так. На деле оказалось, что у пользователя планшетов нет необходимости скачивать и хранить отдельные файлы. А у файлов для системы iOS есть надёжная и хорошо работающая система архивации. Скачиваем игру (или деловую программу — это в данном случае неважно). Она хранится в виде одного большого файла. И живет в системе до той поры, пока живет и сама программа. Но удалили программу — то есть удалили из системы тот самый файл — и он удаляется, но при этом остается в списке кандидатов на установку.

Получается так, что все программы, когда-либо устанавливаемые на планшет, сохраняются на ноутбуке. Это сохранение файлов находится в программе iTunes — то есть, опять же, на ноутбуке (или на настольном компьютере, системе это безразлично). И мы можем бесконечно инсталлировать эти программы или держать их в запасе. И при этом постоянно скачивать апдейты — чтобы не останавливаться на устаревшем файле. Интересно? Очень!

В моей коллекции в системе iOS живут около 3500 программ. Это солидный перевес, затрудняющий общение с компьютером. Поэтому я снес все программы — когда в системе было около 2000. И сейчас у меня около 1500 программ, плюс 2000 потенциальных приложений, скачивать апдейты которых система не может. Но при установке любых из них таинство сработает. Система помнит то, что эти программы были куплены или получены бесплатно. И установит их вместе с апдейтами — если таковые будут.

Посмотрим, что творится с этим у Андроида. Есть в моём распоряжении и такая машинка. На Андроиде (которому меньше, чем год) стоит около сотни программ. Вроде бы и много. Но это все программы, нужду в которых я испытывал. Примерно столько же я установил и на iPhone — но лишь из-за того, что у iPhone очень небольшой экран. И памяти у малыша всего ничего — 16 мегабайт.

Так вот, среди этих программ есть всё, что мне нужно. Но и только. Программ, в необходимости которых я бы остро нуждался, но не смог бы их разыскать, нет. Их просто нет — по той причине, что я не вижу подробных описаний на сайтах, на файловых помойках, везде, где только обозреваются программы Google Play. Этих описаний тоже нет. Но Google Play за это время обновлялся — слетели некоторые настройки Андроида. Впрочем, мне не привыкать. Слетели — и ладно.

У этих программ есть положительные стороны. В частности, прямо указанные апдейты. Я скачиваю их при любом заходе на сайт Google Play. Но с другой стороны — я не знаю, что там модернизировано. И уже однажды угодил на апдейт, выведший программу из активного действия. Следующий апдейт все поставил на место. Но я уже этого не увидел — однажды опозорившаяся программа не даёт возможность её использования в дальнейшем. Такое, впрочем, случалось и на iOS. В списке программ очень много недоделок. Но на iOS таких недоделок значительно меньше, чем у Андроида.

Получается, что есть планшеты и… планшеты. И обе эти системы эксплуатируют один и тот же пользовательский интерфейс, но с разных сторон. Один — iOS — использует все возможности мобильной системы, ориентируясь на обычный компьютер. И у этой системы нет и не может быть нормальной жизни без настольной машины. А другой — на Андроиде — использует возможности отдельного планшета, без использования обычного компьютера. И будущее этой системы остаётся для меня большой загадкой.

Я не знаю, какая техника будет в будущем у меня. Знаю лишь, что хорошая и качественная. Очень хочется думать, что это будет компьютер с OSX и модульной системой iOS. Это если производители Андроидов не сподобятся выпустить что-то принципиально новое. Но, похоже, не сподобятся.

Программные завалы

Рубрика: (Компьютер на рабочем столе) | Автор: moderator | Дата: 27-01-2014

Метки: , , , ,

Среди программного обеспечения, скопившегося за последнее время на моем компьютере, есть множество таких приложений, которые ни к селу, ни к городу. Толку от них всего ничего. Надо бы почистить компьютер от этого хлама. Да все не поднимается рука.

Почему не поднимается? Неизвестно. По-хорошему все должно бы произойти само собой. Взял, да и почистил. И никаких особых трудностей возникать не должно. Но получается так, что программы живут. Не работают толком, но и не уничтожаются. Планирую ли я их использование? Нет, не планирую. И не удаляю — по каким-то удивительным для меня самого причинам.

Сегодня я намерен разобраться с ними. И почистить то, что подлежит чистке. И убрать то, что подлежит убиранию. Короче, занимаемся разгребанием завалов.

Первой в этом скопище ненужных программ лежит приложение, которое я именую казуальной игрой. То есть игра, в которой нет (и быть не может) победителей. Ну, кроме общего количества очков… Впрочем, количеством очков подсчитывается победитель в любой игре — не только в казуальной. Но я, тем не менее, считаю эту игру лишней.

Название приложения — BubbleMags — говорит о том, о чем говорят все названия такого рода. Речь идёт о липучих (липкость настраивается) шариках, которые выстреливаются по одному и, сложившись по три, уничтожаются. Это и есть описание игры. Ерунда абсолютная и полная. Надо удалять.

Но удалять не получается. Нет, с игрой все нормально — она запросто ставится и так же запросто удаляется. Дело в самой идеологии игры. Программа простая до одури. И ничего в ней такого нет — кроме того, что эти шарики хочется убрать все до единого. А убрать не получается, поскольку даже на самом простом уровне, при самых простых условиях игры, победить полностью невозможно. В любом случае есть вариант, когда любой другой игрок способен набрать больше побед, чем ты сам. И это ужасно бесит.

Игра висит довольно давно. И я в нее почти не играю. Точнее, играю, но не серьёзно. То есть не так, чтобы до полного бзика. Часов по десять в день — без видимого толку и без серьёзных подвижек. Говорю же — надо удалять. Но так до сих пор и не удаляю. Короче, беда с программой.

Вторую историю возьму из другой обоймы. Платная программа, купленная мною вместе с десятком других (таких же важных) приложений и до сих пор живущая на компьютере. Название её — MacGourmet Delux. Это англоязычная база данных по кулинарным рецептам. И в ней прописан (кажется) 151 рецепт. С сопутствующей фотографией блюда, с рецептурой (на английском языке). И, вообще, с полным на то комфортом. И все бы ничего, да пользоваться этой программой я не могу. Но другого претендента, помимо меня, на использование программы нет. Вот и приходится самому.

Спору нет — программа мне слегка поднадоела. Но с другой стороны — другой такой у меня нет. И я вынужден время от времени её запускать, смотреть, что она умеет. Мечтать о заведении личного рецептурного справочника, но так эту мечту и оставлять в неосуществлённых грёзах. Ибо я не кулинар вовсе. И в своих упражнениях могу сварить яйцо. А могу и не сварить. Большего я готовить не умею.

Вот и получается, что программа живет, занимает на винчестере место (это ерунда, места у меня много). И я с ней ничего не могу сделать. Пусть живёт и дальше. Я прибить её не могу. Ибо прибив её, что я запущу завтра? И над чем буду ломать голову — как её использовать, как добиться толку? Ладно уж. Пусть себе…

Что ещё? О, таких программ у меня миллион! Взять, к примеру, более серьёзное приложение, дойти до применения которого мои руки не сподобились. Это база данных Bento. В недавнем времени расписанная мною программа. И не только расписанная, но и купленная в личную собственность. Как же — личная база данных, все понятно и удобно. Сел, наметил, что мне нужно. Расписал все по полочкам.

Только вдруг оказалось, что программа мне не нужна. Совсем не нужна. Ни на один грамм, ни на половину грамма. Ни на один цент, ни на половину цента. Ни на… короче, я не использую эти чудеса, не составляю сложные (или, напротив, очень простые) адреса (или какие-то базы). Не достаю людей своими прожектами.

Дело даже не в том, что программа дорогая. Нет, она не особенно дорогая. И не в том, что у неё нет каких-то непонятных мне функций. Функции очень понятны и, более того, очень просты. Дело в том, что программа мне не нужна. Не нужна и — точка. И никаких не может быть разночтений. Мне не нужна адресная база данных, ибо адресов в моей книжке всего с десяток. Ну, с два десятка, что не сильно влияет на их использование. Дело в другом — мне не применить эту программу ни к чему толковому, поэтому я её решил убрать. Но решив убрать, я её, тем не менее, не убираю. Потому что другой такой программы у меня нет. Вот и получается, что программа живет, обеспечивая себе хорошую перспективу. И мне волноваться особо нечего — программа будет жить. Только я больше никогда, ни за что, ни за какие деньги такой программы не куплю. Зачем мне? Не нужно. Одна есть и — хватит.

Ладно, допустим, возьму другой тип программ. Например, Bellhop, программу по определению через Интернет гостиницы в незнакомом городе. На самом деле эта программа пару раз меня спасала. Точнее — спасала бы, если бы я вспомнил о ней. Но в те разы я снимал гостиницу через другую службу (через Агоду) и через другие программы (через браузер). Но если бы вспомнил об этом маленьком чуде, то ни разу бы ни пожалел. Правда, я и так не пожалел. Услуги онлайновых служб схожи. И если я ищу микроскопическую разницу в стоимости отеля, то я её найду. В одной службе отель будет дешевле, но в другой — отелей будет больше. И в результате эта разница нивелируется и даже исчезает.

Так вот, вариантов использования этой Bellhop в моей практике было немного. Больше эмпирических, то есть исключительно воображаемых случаев, когда использование программы и не предполагалось. Но эффект от этого не пострадал. Действительно, если бы я был при деньгах, да если бы мне пришлось бы выбирать отель, скажем, в Сиднее, то я бы, вне сомнений, выбрал бы через Bellhop. И при этом был бы счастлив. Но этого не случилось. И я на самом деле счастлив, что мне не приходится искать по свету себе пристанища. А если придёт время использовать эту программу, то вместо нее снова появятся различные Интернет-сервисы.

Вот в этом и причина. Различные Интернет-сервисы — вот что губит эти программы. Поэтому я в очередной раз заброшу свои попытки освободить место на своей машине. И оставлю эти чертовы BubbleMags, MacGourmet Delux, Bento и Bellhop на своем Маке. Пусть поживут ещё какое-то время. А там будет видно, что с ними делать.

Карманные цифровые проигрыватели

Рубрика: (Умные вещи в офисе и дома) | Автор: moderator | Дата: 18-12-2013

Метки: , , , ,

Заслуги корпорации Sony в области разработки и производства цифровой аппаратуры для записи и воспроизведения звука (и не только!) невозможно переоценить. Выпустив первые стационарные проигрыватели CD, инженеры компании задумались над портативными аналогами. Успех кассетных проигрывателей Walkman убедительно показал перспективность маленьких носимых устройств для индивидуального пользования. Но создать подлинно портативный цифровой плеер было гораздо сложней, чем крошечный магнитофон. В оптическом приводе используется прецизионная механика – считывающая лазерная головка должна с большой точностью располагаться над информационной дорожкой. Малейшие отклонения приводят к тому, что воспроизведение прерывается. Следовательно, необходим эффективный механизм защиты от сбоев и быстрого восстановления положения лазера. Не будем забывать, что портативный плеер предназначен для использования на ходу. Под музыку люди перемещаются в общественном транспорте, занимаются спортом, просто разгуливают по улице. Подобные условия эксплуатации тепличными не назовешь. Удел портативной техники – экстремальные перегрузки, толчки и сотрясения.

Легкая, почти невесомая конструкция главного двигателя, вращающего диск, перемещаемой шаговым двигателем каретки и самой считывающей головки сами собой решают проблему инерционности деталей привода — возврат сбитой сотрясением головку чтения на информационную дорожку много времени не займет. Но с другой стороны облегченную считывающую головку легче сбить, она будет реагировать на каждое сотрясение. Поскольку избавиться от этого недостатка полностью не удалось, была придумана система буферной памяти. Смысл её работы в том, что считанная с диска информация поступает сначала в буферную память и только потом в ЦАП, где обрабатывается, а затем в виде аналогового электрического  сигнала звуковой частоты подается на динамики наушников.

При случайном сбое положения считывающей головки процесс чтения диска  прекращается, но воспроизведение продолжается. Пока контроллер каретки ищет нужный участок информационной головки, информация поступает из буферной памяти. Как только головка позиционируется на нужном участке, чтение продолжается, буферная память заполняется и воспроизведение звука, таким образом, не прерывается.

Буферной памятью оснащается подавляющее большинство современных портативных дисковых плееров CD. Но в этом отношении они мало чем отличаются от дешевых моделей, в которых буферной памяти (этот механизм часто называют «антишоком») нет вовсе. Проблема в том, что на начальной стадии производства дисковых плееров для обмена с буферной памятью сжатие звука, экономящее объем дефицитной и дорогой электронной памяти, либо не использовалось совсем, либо применялись весьма несовершенные алгоритмы, приводящие, в конечном счете, к возникновению акустических помех. Поэтому буферную память на дисковых плеерах делают отключаемой.

Если включить «антишок» на Diskman`е (такое имя получил первый портативный цифровой проигрыватель), звук становится глуховатым, плавающим  (то есть «замыленным»), повышается уровень помех. В любом случае действие «антишока» опознается на слух, да и от серьёзных сбоев (если плеер сильно встряхнуть или уронить) не помогает. Однако дорогие совершенные модели способны противостоять вибрациям и без включения буферной памяти. Стабильность работы электромеханической части проигрывателя достигается более жесткой конструкцией шасси, точными и опять же жесткими узлами привода каретки считывающей головки и механизмами механического смягчения сотрясений – амортизаторами и пружинными демпферами. В этом и заключается причина впечатляющей разницы в стоимости бюджетных и дорогих престижных моделей.

Конструктивно портативный плеер CD выглядит, как округлая пластмассовая коробочка с откидывающейся верхней крышкой. На торце корпуса или на откидной крышке располагаются кнопки управления – выключения (кнопка Hold), воспроизведения (Play или темный треугольник острием направо), остановки (надпись Stop или темный квадрат), она же пауза, кнопки перемещения по трекам назад и вперед (кнопки с двойными треугольниками, направленными, соответственно, налево и направо), электронный (в виде двухпозиционной кнопки) или аналоговый (в виде колесика потенциометра) регулятор громкости. Очень часто плееры оснащаются параметрическим эквалайзером – многополосным регулятором тембра, имеющим ряд фиксированных переключаемых установок. Завершает набор кнопка включения-выключения буферной памяти. Это минимальный базовый набор органов управления.

Работу плеера можно проконтролировать визуально по встроенному жидкокристаллическому дисплею. Это небольшой прямоугольный монохромный экран, построенный по сегментной технологии – как в наручных электронных часах. На дисплее высвечивается номер воспроизводимого трека, время воспроизведения, уровень заряда аккумулятора, от которого питается плеер.

Дисковый проигрыватель невелик по размерам, но он не может быть меньше самого диска CD. Как бы тонок, как бы изящен ни был плеер, а в карман его не положишь – во всяком случае, не в любой. Для удобства использования в комплект проигрывателя входит поясная сумочка (которую можно купить и отдельно – на это работает целая индустрия аксессуаров для цифровых проигрывателей всех типов). А чтобы для перехода с трека на трек, для регулировки громкости, переключения пресетов (настроенных на заводе положений регулятора) эквалайзера плеер не приходилось доставать из сумочки, проигрыватели дополняются проводным дистанционным пультом управления.

Портативные цифровые проигрыватели были выпущены ещё в 80-е годы ХХ века. Выпускаются они и сегодня, но, как правило, в более функциональном варианте. С начала нынешнего столетия популярные портативные CD проигрыватели умеют воспроизводить звук не только с традиционных звуковых компакт-дисков, но и с дисков, на которых записаны композиции сжатые кодеком MP3.  Их название — проигрыватели CD/MP3. Но наступило время, когда и эти универсальные плееры понемногу сходят со сцены, уступая место другим типам цифровых проигрывателей – на основе флеш-памяти и миниатюрных винчестеров.

В чём здесь дело? Причин несколько. Прежде всего, всеобщая компьютеризация. Плеер CD/MP3 можно использовать и без компьютера, покупая музыкальные диски в обычном магазине. А можно обработать музыкальную коллекцию кодеком МР3, уменьшить количество дисков и носить в своём плеере сразу десяток альбомов на одном диске. Цифровые проигрыватели на основе флеш-памяти и встроенных жестких дисков – это мобильное расширение персонального компьютера. Без компьютера они теряют смысл, так как музыку в память плеера можно переписать только с компьютера и никак иначе. Другая причина – стремление к миниатюризации персональных проигрывателей. Как бы ни был компактен плеер CD/MP3, а меньше самого носителя – компакт-диска – он быть не может в принципе. Современные плееры на основе флеш-памяти могут быть очень небольшими. Это поистине карманные устройства, которые можно носить даже на груди в виде кулона.

Наконец, портативные проигрыватели новых типов это ещё и удобные накопители информации. При подключении они распознаются компьютерами как обычные внешние дисковые накопители. На них можно переписать любую информацию или программы, чтобы перенести на другую машину. Они могут служить в качестве резервных накопителей – для архивного хранения важных документов (говорим исключительно о бытовых устройствах, для профессионального применения эти вещицы, разумеется, не годятся).

Ну а главным достоинством цифровых проигрывателей на основе жёстких дисков является их большая ёмкость – до 60 гигабайт. На таком плеере можно хранить всю домашнюю фонотеку. Правда, миниатюрный винчестер устройство электромеханическое и во время работы чувствителен к сотрясениям и резким перемещениям. Чтобы свести опасность повреждения пластин микровинчестера эти плееры оснащаются буферной памятью большого объёма. В плеерах iPod компании Apple, к примеру, установлен буфер в 32 мегабайта. В результате при воспроизведении файлов, сжатых с битрейтом в 128 kbs, винчестер раскручивается примерно раз в 25 минут и останавливается. В бездействующем состоянии головки винчестера припаркованы на специальной дорожке пластин, и риск повреждения жесткого диска крайне невелик.

Остаётся добавить, что первые плееры на основе флеш-памяти появились в самом конце 90-х годов ХХ века, а следом за ними были выпущены и первые проигрыватели на основе жестких дисков. Но время расцвета этих устройств началось позже, в 2001-2003 годы. Сегодня портативные проигрыватели, как и сотовые телефоны, один из бурно развивающихся типов цифровой техники.

 
По всем вопросам, связанным с работой сайта, обращайтесь по адресу: webmaster@elcode.ru